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Ficha de Balmung
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Ficha de Balmung
Edad: 21 añosGrupo: BeaterOcupacion:Mercenario
O. Sexual: Heterosexual
Balmung
Descripción Psicológica
Definir a balmung es casi como describir psicológicamente a cualquier caballero real. Es una persona leal a sus convicciones y por supuesto, leal a aquellos que considera que debe serlo. Es una persona justa y siempre vela porque se mantenga el orden en el lugar evitando que se formen peleas o atados con otros jugadores. Es una persona que aunque no le guste pelear con las demás personas, por defenderlas es capaz de arriesgar su vida para conseguirlo. Es serio y poco hablador, es más una persona de acción que una persona de palabras. Es una persona que no le gustan las trampas, y siempre hará caer a cualquier cheater o a cualquier persona que se aproveche de cualquier cosa que no sea su experiencia o de sus estudios. Es calculador y siempre que tiene que realizar alguna misión encargada por sus superiores lo hará habiendo tomado las precauciones correspondientes. Su gran error que siempre ha tenido es el exceso de altanería que tiene, es una persona también que no se disculpa si hace una cosa mal, a menos que sea sus superiores, casi nunca falla, ya que eso sería un error y no parará hasta cumplir sus objetivos.Balmung
Descripción Psicológica
Descripción Física
Balmung es una persona alta, con un cabello café oscuro, y medio desordenado y rasgos faciales finos. Sus ojos rojizos y seguros lo hacen notar como una persona decidida. Suele usar una camisa oscura que siempre lleva el cuello abierto y desordenado para quitarle la formalidad a su vestuario, pantalones de tela más claros que la camisa, una chaqueta color índigo que lo hacen ver como si siempre estuviese vestido semi formal que pareciera no ser de otro material que tela o una mezclilla, unos zapatos color negro no muy elegantes.
Historia
Balmung es un joven estudiante universitario de programación. Desde que estuvo en el instituto fue atraído por los juegos de MMORPG habiendo triunfado en cada uno de ellos. Obviamente que cuando salió un nuevo sistema de juego, los VMMORPG fue uno de los primeros en conseguir el Nerve Gear y comenzar a utilizarlo.
Cuando escuchó del sorteo por ser beta tester de un juego que superaría todas las expectativas, no dudó en postularse, quedando seleccionado para realizar el test. Es ahí donde comenzó a comprender la mecánica que este juego contenía. Cuando terminó el periodo de Betatest, esperó intranquilamente hasta que comenzaran masivamente las ventas de Sword Art Online (alias SAO), para ver cómo reaccionaría la gente cuando viera por primera vez, la diferencia en calidad de video y de audio y de realidad virtual que generaba, lo que era muchísimo superior a los antiguos VMMORPG. Al entrar ese día de inauguración en el juego, se quedó tranquilo en un costado de la ciudad de los inicios esperando la inauguración.
Cuando escuchó del sorteo por ser beta tester de un juego que superaría todas las expectativas, no dudó en postularse, quedando seleccionado para realizar el test. Es ahí donde comenzó a comprender la mecánica que este juego contenía. Cuando terminó el periodo de Betatest, esperó intranquilamente hasta que comenzaran masivamente las ventas de Sword Art Online (alias SAO), para ver cómo reaccionaría la gente cuando viera por primera vez, la diferencia en calidad de video y de audio y de realidad virtual que generaba, lo que era muchísimo superior a los antiguos VMMORPG. Al entrar ese día de inauguración en el juego, se quedó tranquilo en un costado de la ciudad de los inicios esperando la inauguración.
Sistema de Estadísticas
Stat Iniciales (20) // Nivel 1
- Fuerza: 10
-Daño Total = Daño Arma Base (50) + Fuerza (2) = 52 - Destreza:3
-Golpe critico = 3/100 = 0. 03 - Agilidad: 3
-Ataques por Turno = 1 + (3/100) = 1.03 - Resistencia: 4
-Vida total = 400 + 0 + 4 = 404
-Regeneracion de Vida = 5 + 0 +(4/10) = 5.4
-Armadura = 0
Sistema de Skills
Ocultación: Con esta habilidad el jugador pasa a ser indetectable por diversas cosas, primero por el minimiza, seguidamente por los enemigos, quien no le detectaran salvo que ataque y finalmente invisible a todos los jugadores, esto se revierte si quieres hablar con alguien, lógicamente. Se sabe que es la opuesta a la de detección y por ello suele usarse junto a la de Robo. (3/30)
Detección: Directamente opuesta a la habilidad de robo, aunque si se complementan son bastante arrolladoras. La detección permite saber mas cosas de los jugadores, asi como la localización y rastreo de ellos. (2/30)
Detección: Directamente opuesta a la habilidad de robo, aunque si se complementan son bastante arrolladoras. La detección permite saber mas cosas de los jugadores, asi como la localización y rastreo de ellos. (2/30)
“Alfheim Online”
Play By Ramona Flowers
Codes © Ramona
Invitado- Invitado
Kirigaya Kazuto- Beater
- Apodo in Game : Kirito
Nivel : 7
Mensajes : 236
Fecha de inscripción : 29/11/2012
Edad : 28
Hoja de personaje
Stats:
Skills:
Inventario:
Re: Ficha de Balmung
Recompensa por haber traído un amigo/a al foro
Piedra Linkeh
Una piedra brillante y pulida que permite al usuario recibir la friolera de 5 puntos de Skill extra. Esto es, teniendo en cuenta los otros dados, la cantidad total de 10 puntos de Skill al nivel 1. No se ve incrementado por niveles posteriores ni por objetos que dupliquen la cantidad de Skill que otros objetos otorguen.
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