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Mensaje por Game Master el Jue Nov 29, 2012 10:22 pm

Barra de vida: Cualquier jugador que observe a otro lo suficiente podrá percibir una barra de forma semicircular allá cual fuera su Angulo, que puede representar 5 estados:
Si se encuentra totalmente rellena indica que su salud está al máximo 100%,
Si aun así está en verde, quiere decir que su vida se mantiene por encima del 75%,
Por debajo del 50% se torna amarillo sucio,
Por debajo del 25% se torna rojo y
Cuando está al 0% la barra esta vacía. Un jugador se declara muerto cuando su vida desciende al 0%.

vida daño
100% vida completa
75% vida en verde
50% amarillo sucio
25% rojo
0% jugador muerto

Nombre: Al mismo tiempo que se aprecia el sistema de vida, el nombre de cada jugador, como sistema inicial para reportar cualquier abuso o trampa. El nombre real se mantiene en privado.

Nivel: Solo puede verse el nivel de uno mismo, un verdadero experto podría predecir tu nivel con tan solo ver tu equipo.

Minimapa:Una versión en miniatura del mapa dentro del juego, o mundo. Puede ser útil para jugadores que gustan de aventurarse a grandes distancias lejos de su casa o base. Les permite saber un camino seguro para encontrar su camino de regreso a casa. También permite ver en el mapa los enemigos, npcs, jugadores y jugadores rojos.

Características: Cuando se tiene un objeto, puede observarse su nombre, y además sus características, su tipo de arma, si es de una mano o dos, su composición, si otorga algún aumento (fuerza, agilidad, destreza...) o en raras veces una habilidad secundaria.

Sistema de Alertas Un aviso de que has subido de nivel, una petición de amistad, de grupo, de gremio, de matrimonio. Por defecto esta activado, pero se puede desactivar manualmente.

Menú de Comandos:Se abre con un simple movimiento de mano, muestra todas las estadísticas del jugador, armas, equipo, estados, invitación de party, de amigos y de gremio. También funciona para comercia con otros jugadores.

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