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ID Secreta: Haiiro
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ID Secreta: Haiiro
Edad: 20Grupo: AlphterOcupación: Mercenario
O. Sexual: Homosexual
HaiiroDescripción Psicológica
Es un jugador que suele andar feliz la mayoría del tiempo.
Se podría reducir su psique en "Hakuna Matata" o lo que viene siendo lo mismo a vivir de forma libre y sin vulnerar la debilidad de los demás. Por eso es que no le gusta acabar con enemigos players ya que les reduce el tiempo de juego y posiblemente pierdan parte de sus avances. A pesar de ello, es evidente que no dejará que cualquier amenaza acabe con él, al igual que no le gusta ofender odia sentirse ofendido y en estos casos saca su gran caracter.
Le gusta hacer bien el trabajo, conseguir logros y avances y ayudar a otros sin necesidad de obtener ningun beneficio material, pero también descansar, tirarse en el cesped a la sombra de un árbol y sobre todo el dibujo, cosa que ama por encima de todas las cosas.
Descripción Física
La apariencia física de Hiiro como personaje en SAO es algo extraña comparada con la línea que sigue la mayoría. Normalmente la gente visualiza personajes con armaduras, ambientados en el medievo o como guerreros. Quizá por la imaginación de Hiiro, quizá por la de horas que ha dedicado a dibujar ha acabado desarrollando una imagen de si mismo muy urbana.
Su pelo es perlado, corto y en punta de forma vertical. Sus ojos son muy expresivos, algo rasgados y negros como la noche. Mide aproximadamente 1'75, una altura media-alta para la media normal, de cuerpo atlético y ligeramente musculoso. Viste con una sudadera sin mangas con capucha de color azul oscuro con una cruz rosa central. Los pantalones son blancos completamente, salvo unas lineas verticales a los lados de las piernas. Una cadena al costado izquierdo le da su toque personal. Unas botas altas, hasta las rodillas negras y unos mitones también negros.
Además, lleva un piercing en forma de aro al lado izquierdo de la nariz.
- Spoiler:
Historia
Su infancia fue gratamente feliz.
Siempre le gustó dibujar, ya desde pequeño pasaba horas y horas con un papel y pinturas para llenar de color las paredes de su habitación y la puerta de la nevera que había en su casa. A pesar de que resultaba un tanto evasivo con el resto de niños debido a su ligera obsesión y gusto por el arte, no tenía problemas a la hora de relacionarse, simplemente no compartía gustos con el resto y no había porqué convertirse en antisocial por ello.
Cuando pasó a la secundaria ya controlaba su especialidad y destacaba por ello. Ahí fue cuando además del dibujo empezó a interesarse por los videojuegos pues era un mundo a parte donde todas las creaciones gráficas tomaban vida por completo y aquella idea creaba una totalidad en su alma hasta el punto de verse dedicado completamente para poder llegar a trabajar como grafista en un videojuego famoso. Persiguió aquella meta y estudió una doble carrera universitaria simultánea: bellas artes y desarrollo de videojuegos. No había llegado al último curso cuando recibió una oferta hecha e-mail a su bandeja de entrada:
"Buenas tardes.
Su currículum ha sido admitido como becario para comenzar su trabajo como ayudante de desarrollo grafico. El proyecto SAO se complace en darle la bienvenida y animarle a trabajar con nosotros para conseguir lanzar al mercado el mejor de los videojuegos on-line hasta la fecha
Departamento de Recursos Humanos de Never-Gate"
Aún recuerda aquel día como el más feliz de su vida.
Salió corriendo a la calle, en aquel momento su madre estaba en el supermercado, y gritando la persiguió hasta encontrarla para darle la noticia. Fue realmente extraño por su parte, pero no supo canalizar aquella infinita felicidad de otra forma.
No tardaron un mes en ascenderle.
Cierto era que era un becario y siquiera había acabado sus estudios, pero la calidad de su trabajo, su imaginación, su interés y su capacidad de esfuerzo superiores hicieron que le volvieran jefe del departamente gráfico. De hecho, eran 5 personas en el departamento y él era el que hacía la mayor parte del trabajo, pues diseñó a la gran mayoría de enemigos y bestias dejando al resto el ámbito de entornos y movimientos.
Trabajó durante unos años y su currículum ganó una estupenda calidad una vez acabó el proyecto al que nunca jugó. Ahora, a pesar de las ofertas de empleo extraordinarias que le han llegado y de las posibilidades que podría seguir para continuar su carrera ha decidido dar un parón para sentarse y jugar al juego en el que colaboró. ¿Su misión? Ver con sus propios ojos cómo sus creaciones logran tomar vida.
Datos de Interés
Sistema de Estadísticas
Stat Iniciales (20) // Nivel 1
- Fuerza: 5
Daño total (55) = Daño del arma (50) + Fuerza (5) - Destreza: 4
Golpe critico (0.04) =(4 *0.01) - Agilidad: 5
Golpe critico (0.05) =(5*0.01) - Resistencia: 6
Vida total (416) = Vida base (400) + 1*10 + 6
Armadura (21) = Armadura base (10) + 1*5 + 6
Sistema de Skills
Domador de Bestias: 1
Protector [Skill Única]: 4
Origen
Totalmente original~
"Alfheim Online"
Play By Ramona Flowers
Codes © Ramona
Haiiro- Alphter
- Nivel : 1
Mensajes : 32
Fecha de inscripción : 25/04/2013
Hoja de personaje
Stats:
Skills:
Inventario:
Ayano Keiko- Beast Tamer
- Apodo in Game : Silica~
Nivel : 6
Mensajes : 1376
Fecha de inscripción : 01/12/2012
Edad : 27
Hoja de personaje
Stats:
Skills:
Inventario:
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